Hideo Kojima anuncia que seu motor gráfico será feito para esta geração
Meses atrás o criador de Metal Gear Solid e presidente da Kojima Productions, Hideo Kojima, revelou imagens inéditas de seu novo motor gráfico, Fox Engine, as imagens eram extremamente realistas graças ao poder impressionante da iluminação que a engine produzia.
Agora para seguir o trem de novas engines, junto com a Square Enix, Epic Games e Quantic Dream, Kojima revelou que a Fox Engine está sendo produzida especialmente para os consoles desta geração (PC, Xbox 360 e PS3). Em uma entrevista ao site CVG Kojima explicou um pouco mais sobre a engine:
Nós podemos olhar nos objetos e na jogabilidade em tempo real enquanto estamos desenvolvendo, e isto nos salva de gastar muito tempo criando itens que talvez nem usaremos quanto estiverem prontos no jogo.
Outra área que a Fox Engine se sobressai é que ele pode ser usado para desenvolver o mesmo jogo para múltiplas plataformas ao mesmo tempo. Está funcionando no PS3, Xbox 360 e nos PCs atuais.
Isto é ótimo para os consoles desta geração, já que mostra como eles ainda tem muitos anos de vida por causa destes motores gráficos. Além do fato que jogos para PC poderão ser desenvolvidos também, uma das coisas que sempre odiei foi a falta de suporte para o PC nos jogos de Kojima.
Neste momento Kojima está trabalhando como consultor de Metal Gear Rising: Revengeance, que está sendo desenvolvido pela Platinum Games, e também desenvolvendo um novo jogo para a série original.





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