Wii U não entrará em briga tecnológica com os concorrentes
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, falou durante uma entrevista com investidores sobre a concorrência com os outros consoles da nova geração. Iwata afirma que o Wii U terá grande capacidade gráfica, como visto melhor, que os consoles da geração atual, mas não irá apostar em altas tecnologias gráficas para superar os novos consoles. Segundo ele, a Nintendo quer dar prioridade a outras áreas, como o gameplay.
“Como vamos apresentar a Wii U na E3 deste ano, os anúncios mais detalhados terão que esperar até lá, mas estamos com o objetivo de criar um sistema que não será forçado a competir com os outros onde os rivais lutam apenas com muitos dos recursos das produtoras e com longos tempos de desenvolvimento como as suas armas. Olhando para o software dos consoles domésticos, existem alguns títulos pelos quais gráficos muito ricos podem ser reproduzidos na tela em HD e que pedem que um grande número de produtores gastem muito tempo a desenvolvê-los.”
“Essa é uma das verdades a que um certo número de jogos têm que estar preparados, ou os consumidores não ficarão satisfeitos. Mas nós não pensamos que todo e qualquer software deva ser criado dessa forma. Quando olham para o software da Nintendo, gráficos extraordinariamente ricos, grandes doses de gameplay e efeitos surpreendentes não são necessáriamente o ponto atraente. Na verdade, é importante para nós que os nossos jogos sejam também apelativos de outras formas.”, disse Iwata.
Apesar disso, a Nintendo afirma que o Wii U não fará feio em questões gráficas e terá condições de oferecer boas imagens em alta definição. Iwata ainda afirma que apesar de não ser o grande foco do console, alguns jogos terão um merecido desenvolvimento gráfico, quando necessário:
“Tomem como exemplo a franquia The Legend of Zelda, os fãs deverão estar à espera de ver grandes representações gráficas quando o jogo for lançado para a Wii U. Quando for necessário, não hesitaremos em mostrar os nossos recursos.”




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